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lols3 天赋详解 LOL S3全系天赋加点详解(附讲解) 英雄联盟第三赛季的不仅刷新了玩家们的战绩, 还带来了全新的装备与 天赋 系统,对英雄联 盟带来了巨大的变化。下面我们将为玩家们分析一下 S3全系 天赋 加点 详解 。 标准的 ap 通用型 基本上和以前没有什么区别 .点出来 21点攻击 天赋 就可以 .如果你希望多 3 点 ap 也可以多投入 2点天赋 .通用系 .还是点出来蓝 bf 时间 .这里我看以前的通用系 -cd 的终极 天赋 挪到前面了也 就点了这个没有点成长加蓝 . 标准 adc 通用型 . 类似大嘴这类的英雄 攻击系投入了 26点 天赋 .我刚刚开始也是在想为了 %8的法穿是否要多投入 5点天赋 .后来看了 新道具里面的分裂箭 .然后果断多用了一些 天赋 .然后为什么是点出来 %5 的法术 ap 转化为普 通攻击而不点出来 1点攻击力。 这里前期 1点攻击力根本不明显 .而 18点 ap 在后期也不知道是不是 bug 的缘故可以为 %5的 ap 提高 1点攻击力 .然后配合新的大蓝药 .刚刚好可以多提供 %1的 w 百分比输出 . 纯坦克系英雄 防御系 天赋 里面很多 天赋 都难以取舍 .所以导致我攻击系 天赋 和通用系 天赋 里面没有点任何 一点 .3点回血我感觉十分强大 .然后 4点生命成长虽然不好不过我希望点出来下面的老兵伤痕 . 所以必须得点这些 .还有 3 点防御如果你不点也没有办法。 继续点下面的 天赋 .减少减速和控制时间都不用说了