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Q技能是可以命中两个目标的,如果杀死一个目标,+1法强,杀死两个+2法强,杀死炮车或者大型野怪+2法强,和之前的小法一样,依然是用Q来补兵,不过现在要算好角度一穿二来击杀了,而且Q消耗的蓝量不算多,控好蓝可以一直用Q补兵,Q技能配合被动技能一般10分钟可以提供100-130的法强,20分钟可以提供220-300的法强,要记住小法是主Q的,F4的3个小野怪你都要去用Q收掉,大的看自己的状态选择打或者不打,前期的小法就是不断的QQQ,慢慢的不需要人头就成了一个大BOSS。
我说的这套天赋对于小法来说有很高的加成,残暴系的12点天赋可以为E晕住的敌人造成多7.5%的伤害,并且提供2%的法术吸血,后期小法高AP增益后的技能都有800+的法术伤害,法术吸血可以提供不少的回复,诡诈系的18点点出饼干用于前期的对线回复,后面讲到为什么需要饼干,至于为什么不点死亡游戏而点探云手,因为小法的输出类型是爆发型,一般不会出现敌方死了而你是残血的状态,而探云手可以为发育型的小法提供不少的经济收益,所以如果你对自己有信心就带探云手,如果怕对拼的时候自己不能秒了敌人而让自己陷入危险就带死亡游戏。