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本周早些时候,Sara提到拳头游戏很有可能在《无畏契约》中,为老英雄不死鸟赋予特别内容。在那篇文章中,我们全面且细致地阐述了所有相关理论,提到官方可能会深入挖掘不死鸟的故事。毕竟,拳头游戏发布的大量预告,从诸多细节中暗示着这位英雄注定会经历某种改变。当时,我们基于这些预告分析,解释了不死鸟很可能会迎来一系列的改动,甚至可能是一次深度的重做,这种猜测并非毫无根据,而是建立在拳头游戏以往的更新策略以及游戏发展的逻辑之上。
而在5月14日,拳头游戏通过有关不死鸟的大量预告所带来的惊喜,终于有了确切的答案。令人意想不到的是,拳头游戏宣布推出一个全新的角色——玛丽(Mary),而她竟然是不死鸟的妹妹。玛丽的出现,不仅为不死鸟的故事增添了全新的元素,也为游戏的剧情发展带来了新的变数。从剧情设定来看,玛丽将成为不死鸟故事中的关键角色,同时也合理地解释了在游戏故事中不死鸟为何无法集中精力,这种剧情上的关联,使得整个游戏的故事线更加丰富和连贯。
拳头游戏已经给出了一些与玛丽到来相关的信息,其中一点明确表明这个新角色不会作为可玩角色在游戏中推出,也就是说,玛丽短时间内不会是游戏中的可用英雄。玛丽进入《无畏契约》完全是从故事层面出发,旨在丰富游戏的背景故事,而非游戏玩法层面。这一设定展现了拳头游戏在游戏剧情拓展上的独特思路,他们不仅仅关注游戏的竞技性,还致力于打造一个更加完整和引人入胜的游戏世界。拳头游戏擅长运营IP,Sara这些年一直很好奇这些英雄背后的故事和人设。
不过,拳头游戏自己也表示目前还没有确定,也没有相关计划,这意味着在未来玛丽的角色可能会有更多的发展可能性,或许会以某种方式与游戏玩法产生更紧密的联系,这也为玩家们留下了更多的想象空间。拳头游戏尚未详细说明他们将如何讲述玛丽与现有游戏剧情之间的关联,但总体而言,玛丽的出现无疑为《无畏契约》在讲述游戏背景故事的方面开拓了新篇章。拳头游戏此前从未以这种引入角色的方式丰富游戏剧情,希望官方在不死鸟全新CG动画中有叙事创新。
所以,对于广大《无畏契约》的玩家来说,非常期待看到拳头游戏将如何向他们讲述玛丽的故事,以及玛丽的故事将如何与现有的游戏剧情有机结合。回顾Sara之前的理论,其中有两点推测被证实是正确的。第一点是玛丽的到来将成为《无畏契约》游戏背景故事中的重要部分,她的出现为游戏的剧情发展带来了新的方向和可能性,为这款游戏带来了新的叙事方式。第二点是这一内容将成为游戏五周年庆典中的重要一环,玛丽的登场无疑会为周年庆典增添更多的话题性。
拳头游戏在2020年发布了《无畏契约》,但他们没有像运营《英雄联盟》那样,推出小说、漫画、动画剧集、活动大事件等载体,来丰富游戏的背景故事,展现英雄的成长经历。这次非可玩角色玛丽的登场,无疑会在《无畏契约》玩家群体中引起强烈的反响,尤其是对于那些一直关注游戏故事发展的玩家来说,玛丽的出现让他们对游戏的未来充满了期待。而对于拳头游戏来说,玛丽的引入是他们在游戏内容拓展上的一次新尝试,也为游戏的长期发展注入了新的活力。