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第三步,将游戏中的[快捷指定攻击]的备用键改成[Shift]+[a].而为什么要大费周章这么修改的原因很简单,这样改可以让你的A键在[快捷攻击型移动]和[快捷指定攻击]中切换.当我们不按侧键的时候,A键是[快捷攻击型移动]可以让你高效走砍,而按住侧键之后,你将无视地图上所有的非英雄单位,并且你的A键自动变成[快捷指定攻击],这时你再按A键的时候将只会攻击鼠标选定的英雄,而不会攻击最近的单位或者是防御塔,小兵,眼,等等等等.技能也是如此.
第一个,用带距离指示器的快捷施法替代智能施法.这个选项是要结合智能施法使用的.我们的常规施法是先按下施法键,显示指示器 接着用鼠标左键施法.道理等同于[攻击型移动]+[鼠标左键].在选定快捷施法之后按下施法键会自动施法.不会有显示范围指示器和按下左键操作,道理等同于[快捷指定攻击],点了这个选项之后按下施法键会先显示技能范围,再松开施法键的同时施法.相对于第一种要省去点[鼠标左键],而比第二种要多一个范围指示器.为什么要把这个选项说的这么详细呢?是因为它直接影响下一个选项.
比如杰斯QE二连,常规施法比较麻烦 先按Q接着左键再按E接着再左键,而快捷施法又容易失误 可能Q出去了E还没放.而带指示器的快捷施法就简单多了.按住Q之后按下E键 Q就会比E键早释放出去,也就达到了QE二连的效果,同理的还有皇子的EQ二连 牛头的WQ二连等等.都会在施法第二个技能之前施法第一个技能从而降低连招失败的风险.我觉得最受益的要数瞎子的QQR闪回旋踢.相信很多玩家都有过R闪失败的经历.点了这个按键之后只要是在R的范围内按住R选定好了目标,不用松手 直接按闪现就好了,只要那人不出R的范围 成功率是100%.