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蛮王在对线期主要通过攻击小兵积攒怒气来提升暴击几率,从而在换血中建立优势,他的技能加点一般是主嗜血杀戮副旋风斩,嗜血杀戮能提供攻击力加成和主动回血,是他的核心续航技能。旋风斩则是一个位移技能,暴击时还能减少冷却,方便追击和逃生。玩蛮王的关键在于对怒气和大招时机的把控,要学会利用单带给对手兵线压力。剑圣则更注重发育和进场时机,打野剑圣前期以快速刷野为主,避开强势打野的正面冲突,他的技能通常是主阿尔法突袭副无极剑道。阿尔法突袭让他可以躲避技能并无法被选中,是无极剑道则提供真实伤害。剑圣的团战思路是后手进场,等待敌方交掉关键控制技能后,开启高原血统冲进去收割,他不是一个适合先手开团的英雄。
两者都主要以攻击速度、暴击和攻击力为核心,但也有不同的侧重点。蛮王的出装流派比较多样,常见的暴击流出装顺序是斯塔缇克电刀、无尽之刃、幻影之舞,这套装备能最大化他的暴击伤害和清线效率。如果走单带路线,则可能先出破败王者之刃来增强单挑能力和续航,鞋子附魔通常会选择传送以便更好地进行分推。剑圣的出装则更侧重于特效流或暴击流,特效流的核心是破败王者之刃和鬼索的狂暴之刃,能让他普攻附带额外伤害;暴击流则会选择电刀、无尽之刃、饮血剑等来追求极致的爆发。两位英雄通常都需要一件保命装备,比如死亡之舞、守护天使或水银饰带,来增加团战中的容错率。
符文搭配方面,两者的选择也体现了他们的战斗风格。蛮王最主流的选择是精密系的致命节奏,这个符文能在攻击英雄后提供大量攻速,配合他的高攻速和暴击能瞬间打出爆炸伤害,其他符文如凯旋、欢欣和坚毅不倒则进一步强化他的收割、持续作战和残血反杀能力。剑圣的基石符文同样常选择征服者,以增强持续作战能力和回复效果,也有选择丛刃来追求快速爆发的玩法。副系符文上,贪欲猎手提供的技能吸血对剑圣的收益很高,因为他的普攻和技能都能触发回血。