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PG电子- PG电子平台- PG电子官方网站大鹌鹑在直播中浏览了DOTA2更新内容后,首先提出了LOL设计师的核心问题,就是每次更新只会通过改数值来平衡游戏,这也是长期以来玩家社区群体中争议不断的焦点。尽管LOL设计团队不断努力调整英雄强度,但游戏的平衡性似乎总是难以令所有人满意,这一切只因设计师的核心思路问题,那就是想要让玩家顺着他们的设计去玩游戏。而且英雄联盟这款游戏的地图、属性和装备问题就决定了玩法的单一,注定了每个版本只有几个数值强的英雄才能够登场。
相比之下,DOTA2的设计师团队展现出了更为大胆和前瞻的改革精神,DOTA2每次更新都不仅仅是数值上的微调,而是敢于进行游戏机制的根本性变革,无论是新英雄的加入、地图的重做,还是增加英雄命石、更改中立装备等游戏玩法的创新,都让玩家每次游玩都能有新的游戏体验。这种不断追求创新与突破的态度,正是DOTA2能够保持游戏活力,越更新越显“年轻”的关键所在,自大展宏图版本推出,DOTA2设计师们好像焕发了新的青春,屡次对游戏的大改都能引起DOTA2玩家广泛的好评。